<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://sk.roleforum.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Новый Мир</title>
		<link>https://sk.roleforum.ru/</link>
		<description>Новый Мир</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Tue, 24 Oct 2023 10:08:54 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Услуги клининга Москва и МО</title>
			<link>https://sk.roleforum.ru/viewtopic.php?pid=494#p494</link>
			<description>&lt;p&gt;Профессиональные услуги клининга: уборка после ремонта, генеральная, поддерживающая, химчистка мягкой мебели, удаление жировых отложений на кухне парогенератором, мытье окон + альпинист и многое другое. Мы также предлагаем ЭКО-чистку детских игрушек, колясок, комнат и различных предметов.&amp;#160; Заказ по тел. +7 915 204 1047 Наш канал: t.me/wwcleaning Москва и Московская область Услуги клининга офиса, квартиры: грязь, пыль, разводы, зеркала, плитка, цемент, краска, светильники, люстры, свч, холодильник, духовка, плита, варочная панель, вытяжка, розетки, выключатели, керамика, смесители, скотч, мусор, шкафы, сантехника, плинтуса, фартук, столешница, стирка, глажка, пятна, загрязнения, диван, кровать &amp;#9989;Уборка квартиры после ремонта &amp;#9989;Уборка после ремонта цена&amp;#160; &amp;#9989;Уборка после ремонта москва&amp;#160; &amp;#9989;Уборка квартиры после ремонта цена&amp;#160; &amp;#9989;Уборка помещений после ремонта&amp;#160; &amp;#9989;Услуги клининга цены&amp;#160; &amp;#9989;Клининг компания услуги&amp;#160; &amp;#9989;Услуги клининга офиса&amp;#160; &amp;#9989;Химчистка мягкой мебели москва&amp;#160; &amp;#9989;Химчистка мягкой мебели +на дому&amp;#160; &amp;#9989;Химчистка мягкой мебели +и ковров&amp;#160; &amp;#9989;Мытье окон +в москве&amp;#160; &amp;#9989;Мытье окон без разводов&amp;#160; &amp;#9989;Клининг компания услуги&amp;#160; &amp;#9989;ЭКО чистка детских кресел&amp;#160; &amp;#9989;Экологическая очистка детских комнат&amp;#160; &amp;#9989;Услуги клининга квартир&amp;#160; Заказ по тел. +7 915 204 1047 Наш канал: &lt;a href=&quot;https://t.me/wwcleaning&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://t.me/wwcleaning&lt;/a&gt;&amp;#160; &amp;#160;Вотсап: &lt;a href=&quot;https://wa.me/79152041047&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://wa.me/79152041047&lt;/a&gt;&amp;#160; Перейти: &lt;a href=&quot;https://u.to/v1gKIA&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://u.to/v1gKIA&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (bhsqvjklte)</author>
			<pubDate>Tue, 24 Oct 2023 10:08:54 +0300</pubDate>
			<guid>https://sk.roleforum.ru/viewtopic.php?pid=494#p494</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Неки</title>
			<link>https://sk.roleforum.ru/viewtopic.php?pid=492#p492</link>
			<description>&lt;p&gt;Неки&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Внешний вид:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Неки выглядят как маленькие (ростом до 70-80 см) антропоморфные коты. Шерсть неков имеет совершенно разные расцветки и оттенки, нередки случаю узоров или даже своеобразных &amp;quot;родимых пятен&amp;quot;. Цвет глаз голубой, реже - абсолютно чёрный. Хвост достаточно короткий и играет скорее больше социальную роль. Пальцев пять на руках и ногах, имеются подушечки и когти. Ноги схожи по строению с задними лапами кошки.&lt;br /&gt;Всё же во внешнем виде нек более кот, нежели человек.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Физическая характеристика:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Низкие и слабые физически, неки выживали за счёт общей сплочённости, ловкости, хитрости и необычайных магических талантов. Доподлинное происхождение этой расы неизвестно, лишь догадки, среди которых выделяются две:&lt;br /&gt;1) Неки произошли от оборотней кошачьих видов, со временем утративших человеческий облик или имевших межвидовые связи.&lt;br /&gt;2) Неки произошли благодаря сильному магическому фону и воздействию могущественных заклинаний. &lt;br /&gt;В пользу второй теории говорит то, то среди неков не встречается оборотней вовсе, а представители этой расы - одни из самых одарённых магов в мире. В любом слуучае, происхождение расы туманно и выяснить в ближайшее время не предоставляется возможным.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Боевая характеристика:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;В силу своих размеров, неки никогда не вступают в прямой контактный бой один-на-один. Большинство представителей расы использует метательное оружие, такие как дротики или ножи, чтобы поразить цель до того, как она поймёт, что рядом враг.&lt;br /&gt;Кроме того, неки не имеют регулярной армии - защита их деревень осуществляется приручёнными животными и монстрами, даром, что он и прекрасные следопыты и охотники. К слову, охота и является их основным занятием, посему эта раса и ценится своими разведчиками и диверсантами.&lt;br /&gt;Всё это ни в коей мере не относится к магам. Неки, имеющие магическую силу, развивают её до невообразимых пределов, благодаря чему могу спокойно вести бой сразу с несколькими вооружёнными представителями другой расы и потому являются уважаемыми членами своей общины.&lt;br /&gt;Оружием неков разнообразно по своему внешнему виду и способу применения. Самые распространённые типы - метательное и режущее-колящее оружие.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Общая характеристика:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Неки придают огромное значение родственным связям. Родная деревня неков - фактически их большая семья, в которой каждый не задумываясь отдаст жизнь за другого. Блестящая взаимовыручка неков создаёт между ними особую связь, благодаря которой члены деревни могут угадать делания или настроение друг друга. &lt;br /&gt;Ко лжи любой нек относится отрицательно - если приходится врать другому неку. С представителями других рас, увы, такой номер не работает. Хитрые и умные, обладающие врождённым деловым чутьём, неки зачастую морочат голову торговцам, покупая товар гораздо дешевле и продавая втридорога чуть ли не первому встречному.&lt;br /&gt;Внутри деревни отсутствует денежная система - всё построено на бартере, который, опять-таки, вытекает из доверия неков друг другу.&amp;#160; Для торговли с внешним миром неки всё же используют общие деньги, предоставляя на продажу охотничьи трофеи, различные ресурсы а так же перепродажу товаров других торговцев.&lt;br /&gt;Язык неков довольно сложен и состоит в большинстве случаев иот незаметных глазу легких движений, а итак же интонацией слава и предложения. За счёт строения голосового аппарата, их речь можно принять за бесцельное мяуканье. Общий язык учат неки-торговцы и некоторые индивиды, которым приходится взаимодействовать с представителями других рас, однако они говорят довольно своеобразно и с ощутимым акцентом.&lt;br /&gt;Религии неки как таковой не имеют. Они поклоняются силам природы, а в каждой деревне всегда стоит тотем - вытесанная из камня голова кота, раскрашенная красной краской. На этой голове обычно заседает глава деревни и вокруг неё же проводятся всяческие празднества.&lt;br /&gt;Культура неков своеобразна. Стиль домов и общего построения деревни можно сравнить с японским. Стиль же их одежды и брони разнообразен даже в рамках одной деревни, что делает каждого нека индивидуальным. Маги всегда носят цветастую одежду, подчёркивающую их статус.&lt;br /&gt;За счёт особенностей речи неков, ни одна их песня не может быть переведена полностью, так как их песни всегда исполняются вместе с танцами, что придаёт некоторым, совершенно бессмысленным словам и оборотам совершенно другой смысл. Праздники неков всегда шумные, весёлые и заметные. Раса не имеет регулярных праздников - обычно отмечаются события поимки крупной добычи или рождения нового члена деревни. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Иерархия:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Во главе каждой деревни всегда стоит Старейшина - Некохт. Члены деревни никогда не оспаривают его решений и подчиняются ему беспрекословно. Маг никогда не станет Некохтом - негласное правило всех неков.&lt;br /&gt;Кастой ниже идут маги, к чьим словам так же прислушиваются члены деревни и даже старейшина.&lt;br /&gt;Третья ступень - охотники и воины деревни и, как ни странно, торговцы. Совершая вылазки, охотники объединяются в группы по трое неков, иногда сопровождаемые приручённым животным.&lt;br /&gt;Четвёртая ступень - простые жители деревни и дети. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Отношение к другим народам&lt;/strong&gt;:&lt;br /&gt;Неки дружелюбны и милы в разговоре и общении с представителями других рас, только если они получат доверие нека. После такого негласного правила, нек будет верен своему другу до конца своей жизни.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Заключение:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Неки славятся своими шпионами, магами и охотниками, равных которым найти чрезвычайно трудно. Кроме того не последнее место играет их кухня - дорогущие блюда для гурманов, которые готовят шеф-повара неков, знамениты по всему миру.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Представители:&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://images1.wikia.nocookie.net/__cb20100611215361/monsterhunter/images/d/dc/Felyne17.png&quot; alt=&quot;http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20100611215361/monsterhunter/images/d/dc/Felyne17.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://images4.wikia.nocookie.net/__cb20100611215413/monsterhunter/images/5/5d/Felyne19.png&quot; alt=&quot;http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20100611215413/monsterhunter/images/5/5d/Felyne19.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://images4.wikia.nocookie.net/__cb20100611215429/monsterhunter/images/a/a4/Felyne20.png&quot; alt=&quot;http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20100611215429/monsterhunter/images/a/a4/Felyne20.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://images3.wikia.nocookie.net/__cb20100611215460/monsterhunter/images/d/d5/Felyne23.png&quot; alt=&quot;http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20100611215460/monsterhunter/images/d/d5/Felyne23.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;by Bandai-san&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Bandai-san)</author>
			<pubDate>Wed, 12 Jan 2011 18:44:08 +0300</pubDate>
			<guid>https://sk.roleforum.ru/viewtopic.php?pid=492#p492</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Новый Мир</title>
			<link>https://sk.roleforum.ru/viewtopic.php?pid=490#p490</link>
			<description>&lt;p&gt;Кстати, в ближайшие дни, доделаю форумку.... она доступна по адресу &lt;a href=&quot;http://alsgard.3dn.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://alsgard.3dn.ru&lt;/a&gt; заходите регистрируйтесь, возможно на этой неделе ухе можно будет играть, правда придётся отказаться от существующего сюжета...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin)</author>
			<pubDate>Tue, 29 Sep 2009 00:41:13 +0400</pubDate>
			<guid>https://sk.roleforum.ru/viewtopic.php?pid=490#p490</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Минотавры</title>
			<link>https://sk.roleforum.ru/viewtopic.php?pid=481#p481</link>
			<description>&lt;p&gt;Ну знаешь, на всех кто их сможет выдержать, а это значит что тяжелогрузные.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Dansrobot)</author>
			<pubDate>Fri, 04 Sep 2009 15:41:53 +0400</pubDate>
			<guid>https://sk.roleforum.ru/viewtopic.php?pid=481#p481</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гноллы</title>
			<link>https://sk.roleforum.ru/viewtopic.php?pid=473#p473</link>
			<description>&lt;p&gt;Гноллы бывают разные ,как и все расы:&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Громила&lt;/strong&gt; - вооружены обычно чем-то потяжелее, как защиту используют щиты и остатки врагов, так же не брезгуют броней. Довольно быстры как на марш броске, так и в бою. Как и у многих рас, такие гноллы встают во главе племени.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Шаманы&lt;/strong&gt; - да, гноллы тоже обладают магией, но в частности это связано с боем, т.к. гноллы вряд ли смогут жить мирно. Так же ,как и у орков, они стают правой рукой вождя.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Убийцы&lt;/strong&gt; - вооружены обычно чем угодно, но дальнего боя. Любят добавлять на &amp;quot;объекты метания&amp;quot; яд или что-то вроде этого. Очень скрытные и коварные существа.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Dansrobot)</author>
			<pubDate>Fri, 28 Aug 2009 03:21:18 +0400</pubDate>
			<guid>https://sk.roleforum.ru/viewtopic.php?pid=473#p473</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Орки</title>
			<link>https://sk.roleforum.ru/viewtopic.php?pid=471#p471</link>
			<description>&lt;p&gt;Орков я бы поделил на:&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Боец&lt;/strong&gt; - Тяжело защищенный и тяжело вооруженный орк-танк, не знает равных в боях более низших рас. Так же такие орки обычно становятся вождями ,т.к. шаманы вряд ли смогут одолеть такого &amp;quot;Монстра&amp;quot;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Шаман&lt;/strong&gt; - мало защищенный орк, в качестве оружия используют когти или что-то вроде посоха. Шаманы бывают разные, не которые лечат, не которые используют сильные заклинания убивающие толпы врагов, а не которые помогают собратьям-танкам сражаться лучше в бою. Шаманы обычно становятся правой рукой вождей.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Охотник&lt;/strong&gt; - ну какая раса проживет без лучников? Так же и с орками. Травники, следопыты, наездники, шпионы, убийцы - охотники бывают разные, но должного места в племени кроме элитного бойца им не заработать.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Dansrobot)</author>
			<pubDate>Fri, 28 Aug 2009 03:06:52 +0400</pubDate>
			<guid>https://sk.roleforum.ru/viewtopic.php?pid=471#p471</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вопросы и ответы</title>
			<link>https://sk.roleforum.ru/viewtopic.php?pid=458#p458</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;nekto&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Хм, интересная идея, я говорил только про крафт оружия, ну и шмоток разных, а вот про создание помощников как то не подумал... &lt;br /&gt;Да, обязательно нужно будет это внести! Спасибо за идею! Правда из-за количества профессий голема можно сделать из чего угодно: дерево, метал, камень, кожа... что угодно, ведь благодаря магии даже гвозди собранные вместе будут образовывать облик голема... Ну эт не суть... Что по поводу духа... я пока не знаю откуда их взять и как вообще ими пользоваться, точнее не продумал.. хотя всё это будет...&lt;br /&gt;Сейчас кстати думаю взяться сделать пробную версию разных способностей и т.д. в 2Д варианте... ну простенькую игрушку на одного человека, времён Сеги =)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin)</author>
			<pubDate>Thu, 20 Aug 2009 15:44:35 +0400</pubDate>
			<guid>https://sk.roleforum.ru/viewtopic.php?pid=458#p458</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Дракон</title>
			<link>https://sk.roleforum.ru/viewtopic.php?pid=453#p453</link>
			<description>&lt;p&gt;Редкие создания. Могут извергать драконье пламя(более сильное).&lt;br /&gt;Обладают большой природной сопротивляемостью к магии и очень крепкой чешуей. Бывают разной окраски: от золотых до черных. Питаются животными и людьми( в зависимости от предпочтений). Чаще живут&amp;#160; поодиночке&amp;#160; в горах и коллекционируют золото(оно им не нужно). Победить их в одиночку очень трудно.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (nekto)</author>
			<pubDate>Wed, 19 Aug 2009 15:03:10 +0400</pubDate>
			<guid>https://sk.roleforum.ru/viewtopic.php?pid=453#p453</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Упырь</title>
			<link>https://sk.roleforum.ru/viewtopic.php?pid=452#p452</link>
			<description>&lt;p&gt;Я тут отредактировал...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Dansrobot)</author>
			<pubDate>Wed, 19 Aug 2009 13:57:20 +0400</pubDate>
			<guid>https://sk.roleforum.ru/viewtopic.php?pid=452#p452</guid>
		</item>
		<item>
			<title>ТелеПорт, Портал, перемещение</title>
			<link>https://sk.roleforum.ru/viewtopic.php?pid=450#p450</link>
			<description>&lt;p&gt;И так, как в любом уважающем себе мире где есть маги, должны быть и средства перехода, так сказать магический транспорт =)&lt;br /&gt;Самый основной способ перемещения с места на место это - &lt;strong&gt;пространственный коридор&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;Он представляет собой арку, которая открывается на месте входа и на месте выхода соответственно. для более устойчивого состояния арки её открывают два мага, один на входе, другой перемещается чер неё же к выходу и служит якорем, то есть если маг на входе погибнет, арка будет открыта до тех пор, пока её не закроет второй маг или не погибнет.&lt;br /&gt;Естественно Арку нужно открыть, потратить на это силы... Так же держать в стабильном состоянии если нужно переместить какое то количество народу. &lt;br /&gt;Но есть и другой способ перемещения - &lt;strong&gt;Телепортация&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;Никаких прибабахов и магических фокусов, был маг и вдруг раз растворился в воздухе! Способность это редкая и её могут пользоваться либо сильные маги, либо те, у кого врождённая способность к телепортам.&lt;br /&gt;Так же есть &lt;strong&gt;перемещение&lt;/strong&gt;, это практически то же что и телепорт, только перемещаться можно на небольшие растояния, например пол километра... если маг сильный, то дальше. до 5ти километров. Естественно существа способные применять телепорт пользоваться перемещением не будут.&lt;br /&gt;Для НЕмагов были придуманы свитки телепортов, перемещений и коридоров. тут всё просто, НЕмаг читает заклинание на свитке, он активируется, и происходит то что должно произойти при активации. Телепорт, перемещение или откроется арка.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вроде всё...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ах да, есть порталы, то ли созданные природой, то ли кем то очень могущественным, но они являются вечным транспортом и излучают много энергии! Как правило ведут куда то в одно место, в конце практически всегда есть обратный портал, в редких случаях порталы одностороннии.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin)</author>
			<pubDate>Wed, 19 Aug 2009 13:09:29 +0400</pubDate>
			<guid>https://sk.roleforum.ru/viewtopic.php?pid=450#p450</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Бестиарий(Монстры)</title>
			<link>https://sk.roleforum.ru/viewtopic.php?pid=446#p446</link>
			<description>&lt;p&gt;Призрак&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (nekto)</author>
			<pubDate>Tue, 18 Aug 2009 14:25:20 +0400</pubDate>
			<guid>https://sk.roleforum.ru/viewtopic.php?pid=446#p446</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Некромантия(магия Смерти)</title>
			<link>https://sk.roleforum.ru/viewtopic.php?pid=443#p443</link>
			<description>&lt;p&gt;Да&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (nekto)</author>
			<pubDate>Tue, 18 Aug 2009 13:59:45 +0400</pubDate>
			<guid>https://sk.roleforum.ru/viewtopic.php?pid=443#p443</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Иглогривы</title>
			<link>https://sk.roleforum.ru/viewtopic.php?pid=442#p442</link>
			<description>&lt;p&gt;Думаю их тоже надо бы отнести к монстрам... чуть позже напишу требование к расам... Там напишу что должно быть в описани расы, и как должны выглядеть... кароче когда напишу, увидите сами =)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin)</author>
			<pubDate>Tue, 18 Aug 2009 13:17:29 +0400</pubDate>
			<guid>https://sk.roleforum.ru/viewtopic.php?pid=442#p442</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Тролли</title>
			<link>https://sk.roleforum.ru/viewtopic.php?pid=437#p437</link>
			<description>&lt;p&gt;Они отличные знахари и травники, так что лечение это не большая проблема для хорошо развившегося народа.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Dansrobot)</author>
			<pubDate>Mon, 17 Aug 2009 19:41:10 +0400</pubDate>
			<guid>https://sk.roleforum.ru/viewtopic.php?pid=437#p437</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ящеры</title>
			<link>https://sk.roleforum.ru/viewtopic.php?pid=436#p436</link>
			<description>&lt;p&gt;Себе подобных я имел ввиду например динозавров(не больших) всякий, гигансткий ящериц, гидр и остальную чешуйчатую силу.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Dansrobot)</author>
			<pubDate>Mon, 17 Aug 2009 19:38:14 +0400</pubDate>
			<guid>https://sk.roleforum.ru/viewtopic.php?pid=436#p436</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Лесные эльфы</title>
			<link>https://sk.roleforum.ru/viewtopic.php?pid=433#p433</link>
			<description>&lt;p&gt;Та не, эльфы будут тёмные и светлые... лесные они все =) потом разберёмся...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin)</author>
			<pubDate>Mon, 17 Aug 2009 18:43:19 +0400</pubDate>
			<guid>https://sk.roleforum.ru/viewtopic.php?pid=433#p433</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гоблины</title>
			<link>https://sk.roleforum.ru/viewtopic.php?pid=432#p432</link>
			<description>&lt;p&gt;Не знаю как на счёт болот, но с поганками прикольно =))) Ещё добавить что иногда употребляют мухоморы, от чего неплохая сопротивляемость ядам...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin)</author>
			<pubDate>Mon, 17 Aug 2009 18:42:00 +0400</pubDate>
			<guid>https://sk.roleforum.ru/viewtopic.php?pid=432#p432</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Бехолдер</title>
			<link>https://sk.roleforum.ru/viewtopic.php?pid=430#p430</link>
			<description>&lt;p&gt;Боюсь их нельзя отнести к расам =( во первых отсутствие рук, ног, шеи, туловиша, кароче у них только ГОЛОВА!!! На что спрашивается одевать шмотки?? а ведь кукла персонажа для всех одинаковая! разве что у девушек картинка другая =)&lt;br /&gt;За инициативу хвалю, молодец, но их лучше отнести в монстрам. а вот на счёт господства и захвата гуманоидов, расширение территорий за счёт их рук это очень интересно =) обязательно нужно будет применить =)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin)</author>
			<pubDate>Mon, 17 Aug 2009 18:38:25 +0400</pubDate>
			<guid>https://sk.roleforum.ru/viewtopic.php?pid=430#p430</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Оборотни</title>
			<link>https://sk.roleforum.ru/viewtopic.php?pid=428#p428</link>
			<description>&lt;p&gt;ммм... тут только описание, про характеристики речь не идёт, я специально попросил данса об этом не писать, а побольше описаний... просто сначала нужно решить количество рас, где кто находится, их стиль поведения, характер и т.д. а уже потом настраивать характеристики. а вообще да, у них достаточно большой реген жизни, но не самый...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin)</author>
			<pubDate>Mon, 17 Aug 2009 18:35:04 +0400</pubDate>
			<guid>https://sk.roleforum.ru/viewtopic.php?pid=428#p428</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Режим боя</title>
			<link>https://sk.roleforum.ru/viewtopic.php?pid=426#p426</link>
			<description>&lt;p&gt;Я примерно так и думал, т.е. нажал на моба, он выделился, появилось на экране его имя, здоровье, ну может статы какие.... потом уже либо направляешь перса драться (воин) либо кидаешся в него фаерболами(маг) =) ну конечно атака будет автоматическая, т.к. закликивание монстра это очень не удобно!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin)</author>
			<pubDate>Mon, 17 Aug 2009 18:28:15 +0400</pubDate>
			<guid>https://sk.roleforum.ru/viewtopic.php?pid=426#p426</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Огры</title>
			<link>https://sk.roleforum.ru/viewtopic.php?pid=398#p398</link>
			<description>&lt;p&gt;Большие сильные существа. Вооруженны обычно большой дубиной. Живут в пещерах и прямо на земле. Можно встретить в степях и лесах, а так же в горах. Украшают себя и свой дом костями своих жертв. Не одарены умом и тем более разумом. Толстокожие злые существа.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Dansrobot)</author>
			<pubDate>Fri, 31 Jul 2009 18:49:48 +0400</pubDate>
			<guid>https://sk.roleforum.ru/viewtopic.php?pid=398#p398</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Наги</title>
			<link>https://sk.roleforum.ru/viewtopic.php?pid=397#p397</link>
			<description>&lt;p&gt;Наги корни которых одинаковы с ящерами довольно большие от 3м в длину, заместо ног у наг есть хвост. Эти гиганты очень сильные в ближнем бою, а в дальнем у них есть только маги. Живут наги в пещерах и водоёмах. Строят дома из камня и коралла. Наги бывают разные: от &amp;quot;мутантов&amp;quot; ,у которых заместо руки ракушка с раком и голова покрыта кораллами, до танков ,которые полностью покрыты металлом. Наги чаще всего используют трезубцы.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Dansrobot)</author>
			<pubDate>Fri, 31 Jul 2009 18:21:56 +0400</pubDate>
			<guid>https://sk.roleforum.ru/viewtopic.php?pid=397#p397</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Нежить</title>
			<link>https://sk.roleforum.ru/viewtopic.php?pid=395#p395</link>
			<description>&lt;p&gt;Откуда-то в мире появилось нежить, от кого неизвестно... Живут они обычно в Мертвом лесу или в Великой Мерзлоте (Холод). Могут быть от скелета до вампира. Замки и строения обычно из камня или трупов. Как правило точного описания нет ,т.к. в него входят много народов...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Dansrobot)</author>
			<pubDate>Fri, 31 Jul 2009 17:50:40 +0400</pubDate>
			<guid>https://sk.roleforum.ru/viewtopic.php?pid=395#p395</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вопрос про кол-во расс</title>
			<link>https://sk.roleforum.ru/viewtopic.php?pid=393#p393</link>
			<description>&lt;p&gt;Качество не всегда лучше количества =)) Но тут я согласен дисбаланс может быть сильный, если им конечно не заниматься...&lt;br /&gt;Но я за максимальное кол-во рас ибо так интереснее, да и по миру не будут бегать совершено одинаковые персонажи, каждый выберет себе того кто нравится... Сравнивая с другими Мморпг, игра быстро приедается из-за однообразия! Одини и теже доспехи, которые пестрят перед глазами, одни и теже персонажи, ещё больше усугубляет положение если у многих персонади походи на своего.... вот потому вариантов два, либо Качество, либо количество! А решение за вами!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin)</author>
			<pubDate>Fri, 31 Jul 2009 16:35:23 +0400</pubDate>
			<guid>https://sk.roleforum.ru/viewtopic.php?pid=393#p393</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Люди</title>
			<link>https://sk.roleforum.ru/viewtopic.php?pid=389#p389</link>
			<description>&lt;p&gt;Я еще добавлю что ли )&lt;br /&gt;Чет не добавляется (&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Dansrobot)</author>
			<pubDate>Fri, 31 Jul 2009 16:15:06 +0400</pubDate>
			<guid>https://sk.roleforum.ru/viewtopic.php?pid=389#p389</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
